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Qual é um bom tempo de reação no CS2 e em outros FPS?

Médias de laboratório, por que testes em jogos dão números maiores e como medir e acompanhar o seu.

Aim Trainer · Atualizado · 5 min de leitura

Estudos de laboratório apontam cerca de 190 ms como tempo médio de reação visual de jovens adultos, e no atletismo uma largada menos de 100 ms após o sinal é falsa largada. Em testes de jogo o número sai maior, porque monitor, mouse e o movimento da mira somam tempo. Um bom resultado fica perto dessa faixa e se mantém estável entre as rodadas.

O que a pesquisa diz sobre tempo de reação

Tempo de reação é o atraso entre um sinal e a sua primeira resposta a ele. Pesquisadores medem a reação simples com um sinal e uma resposta possível, como apertar um botão quando uma luz acende. Os valores de referência:

MedidaValor típicoFonte
Sinal visual, adultos universitários (média)cerca de 190 msMental chronometry (Wikipedia), citando Kosinski 2008
Sinal sonoro, adultos universitários (média)cerca de 160 msMental chronometry (Wikipedia), citando Kosinski 2008
Limite de falsa largada no atletismo (sinal sonoro)100 msWorld Athletics

Um estudo encomendado pela IAAF encontrou velocistas que reagem a um som em cerca de 80 ms, então o limite é mais uma regra do que uma barreira física. Tudo isso é reação simples: um sinal, uma resposta. Quando é preciso escolher entre respostas, a reação fica mais lenta, resultado que remonta a Donders, no século 19. Um duelo no CS2 está mais perto de uma escolha do que de apertar um botão: você precisa notar um jogador, distinguir inimigo de aliado ou de sombra e só então agir.

Por que o seu número em jogo ou teste online é maior

Um teste de reação na tela mede mais do que o sistema nervoso. Quatro coisas somam tempo aos 190 ms de laboratório:

Como medir o seu tempo de reação do jeito certo

Uma tentativa diz quase nada. Os tempos de reação têm distribuição assimétrica à direita: poucas tentativas lentas puxam a média para cima, então a mediana é o número mais honesto.

  1. Use sempre o mesmo mouse, o mesmo monitor e o mesmo teste.
  2. Faça pelo menos 20 tentativas numa sentada.
  3. Descarte tudo abaixo de 100 ms. Isso é palpite antes do sinal.
  4. Pegue a mediana e compare com a sua própria mediana da semana passada.

Onde o treino Reflex entra

O treino Reflex deste site mostra um alvo depois de uma espera aleatória de cerca de 0,5 a 1,5 segundo. Um acerto o remove. A tela de resultados mostra AVG REACTION em milissegundos, medido do momento em que o alvo aparece até você acertá-lo.

Esse intervalo inclui mover a mira até o alvo, então fica maior que os 190 ms de laboratório e não pode ser comparado com números de outros sites. Use como linha de tendência pessoal: cinco rodadas de 60 segundos no mesmo horário do dia, anote a média e compare de semana em semana.

O que faz você reagir mais rápido num duelo real

As fontes acima descrevem o reflexo bruto. Elas não afirmam que a prática o reduz muito. O que a prática muda é tudo ao redor do reflexo. Uma mira que já está na altura da cabeça no ângulo certo elimina quase toda a distância de mira, e esse é o ponto do posicionamento da mira. Estudos de reação simples também acham as respostas mais rápidas quando o momento do sinal é previsível, então espere reagir mais rápido a um inimigo que você esperava do que a um que surge de surpresa.

Um aquecimento curto antes das partidas ajuda na outra parte: preparar mãos e olhos. O aquecimento de 10 minutos para CS2 tem um minuto de Reflex.

Perguntas frequentes

200 ms é um bom tempo de reação?

Está perto dos 190 ms de média de laboratório para um sinal visual, então para um clique numa tela é um resultado rápido. Compare com a sua própria mediana ao longo de várias sessões, não com o número de outro jogador.

Um monitor de 144 Hz ou 240 Hz deixa meu tempo de reação mais rápido?

Um monitor mais rápido não muda a velocidade com que você reage, mas pode mostrar o sinal mais cedo. O intervalo entre quadros é de 6,9 ms em 144 Hz e 16,7 ms em 60 Hz, então a diferença chega a cerca de 10 ms.

Dá para treinar o tempo de reação para o CS2?

Dá para treinar o que cerca o reflexo: posição da mira, saber onde os inimigos aparecem e não hesitar antes do clique. Nada nos estudos citados aqui mostra que o reflexo bruto muda muito. Uma rodada diária de Reflex dá uma linha de tendência para acompanhar.

Por que dois testes de reação me dão números diferentes?

Cada teste começa a contar num momento diferente, termina numa ação diferente e passa pelo seu próprio monitor e pelos seus dispositivos de entrada. Alguns mostram a média, que as tentativas lentas puxam para cima, outros a mediana ou a melhor tentativa. Compare números apenas dentro do mesmo teste.

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