Counter-strafe é tocar a tecla de movimento oposta à sua direção para parar quase na hora. No CS2, tiros dados em movimento são imprecisos, então a sequência é: strafe com A ou D, toque rápido na outra tecla, solte e atire. Só soltar a tecla deixa você deslizando por um instante, e o adversário aproveita esse tempo.
Por que você precisa parar antes de atirar
Cada passo aumenta o cone onde as balas podem cair. A primeira bala de um duelo costuma decidir tudo, e é justamente a que mais jogadores disparam ainda se mexendo. Se você solta o D e espera, o personagem continua deslizando por um tempo. É exatamente nesse momento que o outro jogador está atirando em você.
O CS2 registra suas ações entre os ticks do servidor (o chamado sistema sub-tick), então a ordem entre soltar a tecla e clicar fica registrada com precisão. Um clique logo antes de a velocidade chegar a zero ainda é um tiro em movimento.
Os quatro passos
- Strafe. Segure A ou D até chegar à borda do peek.
- Toque na tecla oposta. Se você vai para a direita com D, aperte A rapidamente. É um toque, não um segurar.
- Solte. Solte assim que a velocidade acabar. Se continuar apertando, você começa a andar para o outro lado.
- Atire. Dispare quando estiver parado e decida se continua atirando ou volta para a cobertura.
Se você também anda para frente ou para trás com W ou S, a mesma lógica vale para cada direção em que você se move. Com prática, os quatro passos viram um movimento só, em que você nem pensa mais.
Erros que custam a primeira bala
| Erro | O que acontece | Correção |
|---|---|---|
| Clicar durante o toque | O tiro sai enquanto você ainda se move | Clique só depois de soltar a tecla oposta |
| Segurar a tecla oposta | Você acelera para o outro lado e não para | Trate como um toque rápido |
| Só soltar a tecla | Você desliza e a mira vai para o lado | Sempre adicione o toque |
| Dar spray em strafe | O erro do recuo se soma ao erro do movimento | Pare, atire, pare de novo |
O último item se liga ao controle de spray da AK-47: o padrão de spray só funciona a partir de uma base estável. Confira também o seu posicionamento da mira. Uma parada perfeita com a mira na altura do peito ainda dá um tiro no corpo.
Como praticar no navegador
O treino Peek deste site isola justamente essa habilidade. O alvo só fica ativo depois que você se move e volta a reduzir a velocidade. A barra de velocidade ao lado da mira fica verde abaixo de cerca de 16 por cento da velocidade total de strafe, e esse é o momento de atirar.
Depois de cada rodada, a tela de resultados mostra a porcentagem de acerto do primeiro tiro. Esse é o número para acompanhar. Uma rotina simples: três rodadas de Peek de 60 segundos por dia, anotando essa porcentagem a cada vez. Se ela subir ao longo de uma ou duas semanas, o hábito está se formando.
Tenha os limites em mente. O Peek simula o strafe em A/D com a AK-47 e valores próprios de atrito, então treina o ritmo de strafe, toque, parada e tiro. Ele não reproduz os números exatos de movimento do CS2. Termine com alguns minutos contra bots em um servidor local, onde valem o movimento e o recuo reais.
Perguntas frequentes
O que é counter-strafe no CS2?
Counter-strafe é um toque curto na tecla de movimento oposta à sua direção. Ele cancela a velocidade quase de imediato, então o próximo tiro sai parado e o movimento não prejudica a precisão.
Preciso fazer counter-strafe ou posso só soltar a tecla?
Soltar funciona, mas você continua deslizando enquanto o atrito reduz a velocidade. Num duelo, esse deslize custa tempo. O toque para mais rápido, então a primeira bala sai antes e continua precisa.
Por que ainda erro depois do counter-strafe?
As causas mais comuns são clicar antes de a velocidade chegar a zero, estar com a mira fora da altura da cabeça ao parar, ou dar spray em vez de uma rajada curta e controlada. Confira nessa ordem.
Dá para praticar counter-strafe no navegador?
Em parte. O treino Peek deste site trabalha o ritmo de strafe, toque, parada e tiro e mostra a porcentagem de acerto do primeiro tiro. O movimento é simplificado, então confirme o hábito depois no CS2 contra bots.